GAMES
APA ITU GAMES ?
Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki
arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual
playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi
pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.
Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran
sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada awalnya,
game identik dengan permainan anak-anak. Kita selalu berpikir game merupakan
suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan hati
mereka. Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran,
kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan
sebagai game.
Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang
terdapat di komputer, baik off line maupun online. Saat ini perkembangan games
di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk
menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah
yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan
hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan
sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para
penggunanya.
Jadi, bermain game adalah suatu proses “fine tuning” (atau
penyamaan frekuensi) dari logika berpikir anak-anak kita dengan logika berpikir
aplikasi komputer yang canggih tadi. Pada saat bersamaan, game juga secara
nyata mempertajam daya analisis para penggunanya untuk mengolah informasi dan
mengambil keputusan cepat yang jitu. Namun, tentu saja kenyataan juga harus
kita masukkan kedalam perhitungan. Kenyataan itu diantaranya adalah kecanduan
para pemain / penggunanya yang akut terhadap permainan komputer semacam ini.
Mereka bisa lupa segala-galanya akan tugas mereka yang lain termasuk tugas
menuntut ilmu.
BAGAIMANAKAH SEJARAH GAME ITU ??
Generasi pertama
Game yang terkenal pada masa itu adalah PONG merupakan game yang
seperti bermain ping pong yang dapat dimainkan oleh dua orang. Pada waktu PONG
dimainkan pada console Oddysey yang di produksi pertama kali oleh perusahaan
Magnavox.Console ini sangat pencuri perhatian karena ini merupakan trobosan
pertama sebuah pemainan yang dapat dimainkan oleh manusia yang berinterasi
dengan mesin. Dan benar dapat mendapatkan kesenangan dari permainan yang
dimainkan. Console ini keluar pada tahun 1972.
Generasi kedua
Generasi kedua dimulai pada
tahun 1976 dimana era munculnya 8 bit kurang dari 4 bit era. Pada generasi ini
keluar console gameyang di rilis oleh Fairchild Channel F dan Radofin 1292
AdvancedProgrammable Video system.Dan pada generasi kedua ini juga banyak bermunculan console video
game dan menjadi
buruan orang banyak. Console yang termasuk generasi kedua adalah dari ki-ka
adalah Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 , Atari
5200.
Generasi ketiga
Merupakan generasi munculnya
nitendo dan sega. Console game yang pertama kali saya mainkan. Generasi tiga
ini dimulai pada tahun 1983 yang di produksi oleh negri matahari terbit yaitu
jepang yang perusahaannya bernama FAMICOM atau yang suka saya sebut sebagi
nitendo yang juga menggunakan 8 bit prosessor. Dan setelah itu muncul SEGA yang
menjadi saingan NITENDO pada game console yang beredar. Secara kualitas gambar
kedua console game ini hampir sama, tetapi sega memiliki 16 bit prosessor .
Generasi Keempat
Disini mulai mengenal console
game mini yang bisa dibawa kemana-mana. Generasi empat dimulaia pada tahun 1988
dimana nitendo dan sega masih terus bersaing Sega mengeluarkan sega baru yaitu
Sega mega
drive yang kualitas
gambarnya lebih bagus dibandingkan nitendo setelah itu NES tidak mau kalah
sehingga NES kembali meluncurkan SNES(super nitendo entertainment
system. Dan setelah itu
bermunculan console game mini seperti gameboy yang diprduksi oleh nitendo, dan
mulai berkeluaran produk console game yang berbasis CD.
Generasi Kelima
Ini merupakan perkembangan yang
paling drasitis SONY mengeluarkan SONY PlayStation yang menrupakan console game
yang sudah bisa memiliki gambar 3D dan menggunakan prosessor 32 bit. Console
ini menggunakan CD untuk memainkan jenis permainan dengan menggunakan optic
utuk membaca kepingan CD setiap game yang di masukan. Kualitas gambar hamper seperti real. Seluruh orang didunia menganggap
ps ini sebagai trobosan yang baik dalam dunia game.
Generasi keenam
Pada Generasi ini mulai
berdatangan console game yang mendukung gambar 3D dan mulai persaingan yang
ketat karena beberapa produsen menunjukan keunggulan masing- masing dari
console yang mereka produksi. Seperti xbox yang ingin menyaingi ketenaran
dari playstation tetapi SONY tidak mau ambil diam, lalu dia memproduksi PS2
yang kualitas gambar lebih baik dari ps1. Ps2 ini menggunakan RAM dan menggunakan
kepingan DVD karena data dari video game yang disimpan sudah cukup besar
sekitae 4 gigabite.
Generasi ketujuh
Sony playstasion mengeluarkan
PS3 yang kualitas gambar real pada generasi ini juga keluar saingan dari ps3
yaitu xbo 360 dan nitendo wii. Semua game ini memiliki kualitas gambar
yanghamper sama tetapi sangat
jauh dengan kualitas gambar di generasi kelima. Dan data pad video game yang
diggunakan cukup besar. Seperti Sony play station 3 menggunakan blue ray , blue
ray berkapasitas 200 giga bite bahkan sekarang sudah ada yang 500
gigabite.Semua console ini juga bisa dimainkan didalam PC atau computer tetapi computer
anda harus berspesifikasi bagus sehingga dapat menampilkan gambar real dengan
kualitas gambar yang bagus.
Dampak Positif dan Negatif Pada Game
Ide awal dari sebuah game
pastinya adalah sebagai media hiburan. Dan pastilah hampir semua game dibuat
sebagai hiburan. Tentang bagaimana seseorang justru menjadi stress karena terus
menerus kalah saat bermain game, itu lain soal. Namun seharusnya seperti juga
pada olah raga yang bersifat kompetitif, seharusnya game juga dapat membantu
para pemainnya untuk belajar sportif. Sportifitas sendiri merupakan nilai
positif yang diharapkan terkandung dari sebuah game.
Seperti juga dalam kehidupan sehari-hari, tidak selamanya kita ‘menang’, namun juga tidak selamanya kita ‘kalah’. Semuanya harus diusahakan dengan baik seperti halnya pada game. Manfaat lain yang mungkin kurang disadari adalah aspek kecerdasan dan reflek saraf yang sebenarnya juga sedikit banyak terasah dalam sebuah game, terutama game yang bersifat sangat kompetitif. Itulah mengapa kini juga banyak dikembangkan game edukasi untuk anak-anak, karena dengan belajar melalui visualisasi yang menarik diharapkan semangat anak untuk belajar akan lebih terpacu. Selain itu manusia juga mempunyai sifat dasar lebih cepat mempelajari segala sesuatu secara visual-verbal. Itulah mengapa game sebenarnya juga baik jika dilibatkan dalam proses pendidikan (game edukasi).
Tips Terhindar dari Kecanduan Game
Seperti juga dalam kehidupan sehari-hari, tidak selamanya kita ‘menang’, namun juga tidak selamanya kita ‘kalah’. Semuanya harus diusahakan dengan baik seperti halnya pada game. Manfaat lain yang mungkin kurang disadari adalah aspek kecerdasan dan reflek saraf yang sebenarnya juga sedikit banyak terasah dalam sebuah game, terutama game yang bersifat sangat kompetitif. Itulah mengapa kini juga banyak dikembangkan game edukasi untuk anak-anak, karena dengan belajar melalui visualisasi yang menarik diharapkan semangat anak untuk belajar akan lebih terpacu. Selain itu manusia juga mempunyai sifat dasar lebih cepat mempelajari segala sesuatu secara visual-verbal. Itulah mengapa game sebenarnya juga baik jika dilibatkan dalam proses pendidikan (game edukasi).
Tips Terhindar dari Kecanduan Game
Namun jangan salah, game juga mempunyai beberapa pengaruh kurang baik dalam perkembangan anak kecil, oleh karena itu sebisa mungkin menghindarkannya dari game yang bersifat merusak atau destruktif. Untuk anak kecil tetaplah game edukasi yang terbaik, namun jika ingin menambahkan kategori lain dalam ‘menu hidangannya’, cukuplah untuk memberikan kategori olah raga atau balapan saja.
Disiplin Diri
Sangat sering orang yang kecanduan game, meski sadar mau berhenti tetapi ingin mencobanya lagi. Hal ini hanya bisa diatasi dengan disiplin diri ketat. Anda harus keras pada diri sendiri. Memang berat untuk berhenti dari hal yang sangat menyenangkan, namun akan lebih menyakitkan jika hal tersebut mengganggu kehidupan Anda tanpa menyadarinya. Pikirkan bahwa masa depan Anda bisa rusak dan waktu yang sudah terhilang tak bisa kembali lagi.
Belajar Hal Baru
Untuk menggantikan aktivitas ngegame, belajarlah beberapa hal baru di dunia nyata. Misalnya, Anda bisa belajar bahasa asing atau memainkan alat musik tertentu. Akan lebih baik jika aktivitas tersebut mendatangkan manfaat bagi perkembangan diri Anda. Aktivitas baru ini kemungkinan bisa membuat Anda sedikit melupakan aktivitas ngegame.
Perbaiki Hubungan Sosial
Berapa banyak teman yang Anda lupakan gara-gara sibuk main game? Jangan tunggu lagi, segera hubungi teman-teman Anda dan saling berinteraksi. Jika perlu, carilah teman-teman baru dalam berbagai acara. Sadarilah bahwa teman di dunia nyata menawarkan kesenangan yang jauh lebih besar daripada karakter-karakter dalam permainan game. Bahkan psikolog menyatakan, kebahagiaan datang dari interaksi yang sehat dengan teman Anda di dunia sesungguhnya.
Menjauhlah Dari Game
Jika sudah ketagihan, akan sangat sukar melepaskan diri dari keinginan bermain game. Tidak ada jaminan bahwa meski Anda sudah berhasil mengurangi atau berhenti bermain game, Anda bisa melakukannya seterusnya. Sangat mungkin tiba-tiba saja, keinginan bermain itu tak bisa dibendung lagi. Karena itu, lakukan tindakan tegas. Hapus game dari komputer Anda atau jika perlu, juallah konsol game Anda. Tanpa adanya game di sekitar Anda, peluang untuk melepaskan diri sama sekali dari ketagihan game semakin membesar.
Jangan Terpengaruh
Jika teman-teman dekat Anda termasuk pecandu game, jangan terpengaruh oleh mereka. Jagalah motivasi Anda untuk mengurangi aktivitas ngegame. Jika perlu, nasehati juga teman-teman Anda jika aktivitas ngegame mereka sudah berada dalam tahap yang bisa mengganggu kehidupan.
Sekian pembahasan tentang sejarah perkembangan game dari saya, semoga bermanfaat dan menambah wawasan kita
NAMA : HARUN AL-ROSID
KELAS : 2IA03
NPM : 53411252